Standort Tokio · ab 1 Tag

In Tokio einen
Mac mini M4 mieten.

Für Nutzer in Ostasien: Verlegen Sie kurzfristige iOS-Builds, Remote-Entwicklung und kurze Tests auf einen dedizierten physischen Mac. Keine virtuelle Maschine: CPU, GPU und Arbeitsspeicher werden nicht mit anderen Mietern geteilt.

Ab $19.6/Tag · voraussichtlich in ca. 4 Minuten verfügbar · keine automatische Verlängerung

Gerät
Dedizierter physischer Mac
Zugriff
SSH / Bildschirmfreigabe
Berechtigungen
Administratorzugang
Erst den Bedarf, dann die Mietdauer wählen

Zwei Konfigurationen, vier Laufzeiten.

Beide Konfigurationen nutzen den M4. Wählen Sie Arbeitsspeicher und Speicherplatz passend zu Ihrem Projekt und parallelen Aufgaben. Vergleichen Sie anschließend die Abrechnungszeiträume. Alle Preise sind in USD; Gesamtpreise werden nicht als umgerechnete Tagespreise dargestellt.

Wechseln Sie zwischen den Zeiträumen, um die Gesamtpreise zu vergleichen. Bei der Bestellung ist die jeweilige Konfiguration vorausgewählt. Standort, Abrechnungszeitraum und Endbetrag bestätigen Sie im Bestellformular.

SDK Pack 16

Einzelne App archivieren, Builds nacheinander ausführen, kurzfristige Fehlerbehebungen.

Chip
M4
Arbeitsspeicher
16GB
SSD
256GB
$19.6 /Tag
Tag
$19.6
Woche
$52.9
Monat
$97.9
Quartal
$266.3

Ideal, um eine Build-Pipeline zum Laufen zu bringen. Planen Sie neben dem Quellcode auch Platz für Dependency-Caches und Archive ein. Wenn mehrere Build-Verzeichnisse parallel gespeichert werden sollen, prüfen Sie vorher den verfügbaren Speicherplatz.

Verfügbar SDK Pack 16 mieten

SDK Pack 24

Builds für mehrere Targets, größere Dependency-Caches und kurze MLX-Experimente.

Chip
M4
Arbeitsspeicher
24GB
SSD
512GB
$40.3 /Tag
Tag
$40.3
Woche
$108.8
Monat
$201.4
Quartal
$547.8

Für Aufgaben mit höherem Speicherbedarf und größeren Dependency- oder Archivbeständen. Die mögliche Anzahl paralleler Aufgaben und die Modellgröße hängen weiterhin von Ihrem Projekt ab. Mehr Arbeitsspeicher und Speicherplatz bedeuten nicht, dass jede Aufgabe proportional schneller läuft.

Verfügbar SDK Pack 24 mieten

Der Tagespreis ist hervorgehoben. Alle Preise für die übrigen Zeiträume sind ebenfalls aufgeführt.

Sie planen mindestens 3 Tage? Vergleichen Sie zuerst den Wochenpreis.

Entscheidend ist nicht nur der Einstiegspreis pro Tag. Rechnen Sie die Zeit für die Einrichtung, den Build und den Export der Ergebnisse zur Mietdauer hinzu. Bei längerer Nutzung lohnt sich auch der Vergleich mit Monats- und Quartalspreisen. Zusätzlicher Speicher und Thunderbolt 5 im Verbund werden separat berechnet. Alle Preise finden Sie bei den Mietoptionen. Die aktuelle Verfügbarkeit sehen Sie in der Konsole.

Verbindungsqualität richtig einordnen

Netzwerk-Richtwerte für Tokio.

Für Ostasien nennt das Standortverzeichnis einen Latenzrichtwert von 30~60 ms. Dieser Wert dient zur Orientierung für die Verbindung. Er ist weder ein gemessener Durchschnittswert Ihrer Leitung noch eine Garantie für jede einzelne Verbindung.

Latenz beeinflusst die Bedienung, nicht direkt die Build-Dauer

Die Round-Trip-Latenz wirkt sich auf die Reaktion im SSH-Terminal, die Bildschirmfreigabe und Dateioperationen aus. Der Build läuft auf dem entfernten physischen Mac. Eine langsame lokale Verbindung bedeutet daher nicht, dass der Build im selben Verhältnis länger dauert.

Beim Hochladen von Code, Herunterladen von Dependencies und Abrufen von Ergebnissen spielen außerdem Bandbreite und die Verbindung zu entfernten Repositories eine Rolle. Synchronisieren Sie zunächst Ihr Projekt und testen Sie einen vollständigen Build – das ist aussagekräftiger als ein einzelner Latenzwert.

Mit Ihrer üblichen Büroverbindung testen

Routing beim Anbieter, WLAN, Proxy-Verbindungen und Tageszeit können die Verbindung beeinflussen. Prüfen Sie mit Ihrer üblichen Büroverbindung sowohl die Reaktionszeit einer SSH-Sitzung als auch die Bedienbarkeit der Bildschirmfreigabe.

Nach der Bereitstellung können Sie Latenz, Paketverlust und Unterbrechungen bei längeren Sitzungen protokollieren. Falls Sie Unterstützung benötigen, nennen Sie im Support-Ticket den Standort, die Bestellnummer, den Zeitpunkt und die Zeitzone. So lässt sich besser feststellen, ob die Ursache bei der Verbindung oder beim Standort liegt.

Alle Standorte sind 365 Tage im Jahr verfügbar. Ein geografisch naher Standort ist nur ein Ausgangspunkt; entscheidend sind Ihre tatsächliche Verbindung und eigene Tests. Diese Seite enthält keine ungeprüften Geschwindigkeitstests für einzelne Städte.

Nach der Zahlung beginnt die Bereitstellung

In vier Schritten zum Mac für Ihre Builds.

Die folgenden Zeitangaben dienen der Planung Ihrer ersten Nutzung. Insgesamt dauert es voraussichtlich etwa 4 Minuten. Zahlungsbestätigung und Fortschritt der Systemeinrichtung sehen Sie in der Konsole. Das beinhaltet nicht das Klonen des Projekts, die Installation von Dependencies oder den ersten Build.

  1. Konfiguration und Standort wählen

    Prüfen Sie Arbeitsspeicher, Speicherplatz und Abrechnungszeitraum. Halten Sie Projektgröße, benötigte Xcode-Version und geplante Mietdauer bereit, damit nach der Bereitstellung weniger Anpassungen nötig sind.

    ca. 40 Sek.
  2. USD-Betrag bestätigen und bezahlen

    Unterstützt werden ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe); abgerechnet wird in USD. Welche Zahlungsoptionen verfügbar sind und ob die Zahlung erfolgreich war, zeigt die Schnittstelle an.

    ca. 60 Sek.
  3. Physisches Gerät zuweisen und einrichten

    Nach erfolgreicher Zahlung wird das Gerät zugewiesen und das System vorbereitet. Den aktuellen Fortschritt sehen Sie in der Konsole. Ist die Zahlung bestätigt, die Bereitstellung kommt aber nicht voran, notieren Sie die Bestellnummer und erstellen Sie ein Support-Ticket. Zahlen Sie nicht erneut.

    ca. 2 Min.
  4. Zugangsdaten abrufen und verbinden

    Die Instanzdaten finden Sie nach der Anmeldung in der Konsole. Verbinden Sie sich per SSH oder Bildschirmfreigabe. Prüfen Sie zuerst Anmeldung, freien Speicherplatz und Ablaufdatum, bevor Sie Zertifikate, Code und Build-Tools übertragen.

    ca. 20 Sek.
Vor der Bestellung drei Dinge prüfen

Fragen zum Standort Tokio.

Klären Sie vorab den Bereitstellungsort, die Verbindung und die Datenübertragung während der Mietdauer. So müssen Sie Ihre Umgebung nicht mitten im Projekt wechseln.

Wird Tokio automatisch ausgewählt, wenn ich über diese Seite bestelle?

Über diese Seite starten Sie die Bestellung. Über die Schaltfläche einer Konfiguration wird diese vorausgewählt. Wählen Sie Tokio im Bestellformular ausdrücklich als Standort aus und prüfen Sie vor der Zahlung noch einmal Konfiguration, Zeitraum, Standort und Gesamtbetrag. Der Standort der aktuell geöffneten Seite ist nicht automatisch der bestätigte Bereitstellungsort.

Ist die Bildschirmfreigabe in Ostasien immer flüssig?

Das lässt sich nicht allein anhand des Standorts beurteilen. 30~60 ms ist ein Richtwert aus dem Standortverzeichnis. Das tatsächliche Erlebnis hängt auch von Paketverlust, Jitter, Bildschirmauflösung und Ihrem lokalen Netzwerk ab. Wenn Sie hauptsächlich Builds automatisieren, können Sie Aufgaben bevorzugt per SSH ausführen und die Bildschirmfreigabe für Vorgänge mit grafischer Oberfläche nutzen. Bei anhaltenden Rucklern helfen Zeitpunkt, Zeitzone und Verbindungsart bei der Fehlersuche mehr als die pauschale Angabe „sehr langsam“.

Kann ich eine laufende Umgebung unverändert auf einen anderen Standort übertragen?

Eine automatische Übertragung zwischen Standorten ist nicht vorgesehen. Wählen Sie den Standort möglichst vor der ersten Nutzung aus und speichern Sie Code, Dependency-Listen und Build-Ergebnisse an einem dauerhaft verfügbaren Ort, den Sie selbst verwalten. Wenn Sie den Standort wechseln müssen, klären Sie zuerst die Zielbestellung und Bereitstellung. Übertragen Sie anschließend die benötigten Dateien selbst und prüfen Sie Signaturen und Pipeline erneut. Nach der Rückgabe wird das alte Gerät sicher gelöscht und kann kein Backup ersetzen.

Mieten Sie passend zum Projekt.
Für einen Build muss kein Mac gekauft werden.

Wählen Sie zuerst die Konfiguration und prüfen Sie vor der Zahlung Standort und Zeitraum. Für einen einzelnen Tag starten Sie mit dem Tagespreis; bei längerer Nutzung sollten Sie die Gesamtpreise aller vier Zeiträume vergleichen.

Ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe), Abrechnung in USD.